• Prefacio

    He comenzado este blog con el objetivo de presentaros "Magic: the gathering" como un juego de cartas serio y de pensar. Seguramente la mayoría de la gente que no haya tenido jamás contacto alguno con el juego, pensará que se trata de un simple juego de cartas de rol para niños que va y viene según la moda de los colegios. Con los comentarios y materiales que yo mismo iré colgando aquí, me gustaría haceros ver la verdadera realidad de este curioso mundo.

FNM

Posted by Mikel Cobian On 5/22/2010 03:35:00 p. m. 0 comentarios

Bueno tengo que decir que el Friday Night Magic de ayer fue un total desastre, sin embargo me alegré de ver barajas nuevas como polimorph, ya que el metajuego se me había empezado a antojar algo aburrido siempre dominado por barajas como vampiros o naya.
Para empezar bien el día llegué tarde, pero aun así me dejaron entrar, y encima me dieron un bye, de modo que me quedé mirando como transcurría la primera ronda.
Empieza ya por fin la segunda ronda y me toca jugar contra un tio que lleva una roja/negra a la vieja usanza, muchos rayos, algo de disrupción, y algún pino matador. Runinámpago sería la carta que mejor define esta baraja. La primera partida la pierdo de manera irremediable, me atasco con el maná y solo consigo bajar 4 tierras en toda la partida cuando el otro ya me había tirado todas las chispas encima y me había dejado la mano limpia de posibles amenazas. La siguiente partida de la ronda empiza mucho mejor, me arriesgo a quedarme con un pantano en mano, ya que tengo un par de laceradores vampiro para salir repartiendo panes rapidito. Todo bien, le dejo a 4 vidas y yo aun tengo 12, con 3 bichos en juego y el sin nada, pues nada, me juega un par de fichas elemental rojas 5/5 y de la manga se saca un trasgo que les da prisa a todas ellas y las infla, quitandome 14 puntazos de 1 sola bofetada. Esta última sorpresa me dejó algo descolocado pero en fin son cosas que pasan, debí haberme dejado algo por seacaso para protejerme.

En el tercer emparejamiento me toca contra una white weenie. Ya había jugado contra mi oponente en otra ocasión, y aunque le había ganado esa era una baraja que me daba muchos problemas, era básicamente como la mía, rápida y con sorpresas desagradables como camino al exílio o anillo del olvido. La primera partida me la gana rápidamente, deshaciendose de mis bichos con los anillos y pegandome con uno de los nuevos level up de levantamiento de los eldrazi, que encima pega dos veces siendo un 4/4, creo que es el mejor de este tipo de bichos que he visto. LA segunda partida fué mucho mejor, de esas que aunque pierdas, como fue el caso, te gustan. El tio me había jugado varios bichejos y me había dejado a 3 vidas, me había conseguido quitar de encima dos de sus pinos mas fuertes con los zarcillos de corrupción, cuando me vienen de golpe dos bajas del cenagal para salvarme, que justo había banquilleado contra esta baraja, ya que estando plagada de bichos pequeños, resulta ser una carta con mucho potencial. Pues nada, le dejo sin criaturas y me salen 3 nocturnus vampiros y una bruja sangrienta de malakir. Por muchas vidas que me sacase de ventaja era imposible que me pudiese ganar teniendo estos bichajos en mano, y estando el en pelotas. pues nada, roba 2 anillo del olvido y se los pone a mis nocturnus y despeus le salen 2 bichos con protección contra negro listos para liarmela petarda, y claro, estando yo a un soplo de perder pues me dejaban el panoraba muy negro. adema sno podía jugar más bajas porque tenía un himno en jeugo que inchaba a sus bichos, así que al siguiente turno me arañó las pocas vidas que me quedaban y perdí.

Habiendo perdido ya dos rondas no tenía opciones para entrar en la final, así que decidí dropear y dejarlo para otro día. A ver si la siguient evez hay más suerte.

Draft de Levantamiento de los Eldrazi

Posted by Mikel Cobian On 5/17/2010 12:22:00 p. m. 0 comentarios

Hace unos días que no escribo y tengo esto algo desatendido, pero bueno, ya estoy de vuelta, para ofreceros mi experiencia en el draft de Levantamiento d elos Eldrazi.
Ayer domingo día 17 de mayo se organizaba en Mulligan a 3 el famoso draft, habría ido solo si hubiese hecho falta, pero por suerte un amigo me acompañó, así que fue todo más ameno.
Eramos en total 16 participantes, que fuimos divididos en dos grupos de ocho personas para abrir los tres sobres que dan a cada uno para empezar el draft.Nos dieron como carta promo un Baloth lomo de cuero, un bichejo admisible en una monoverde, pero que fuera de ahí no merecería mucha atención Tuve suerte de que mi amigo no estuviese en el mismo grupo que yo, ya que solemos elegir los mismos colores y ya tenemos experiencia en torneos de este tipo, por lo que acabaríamos picando las mismas cartas en los sobres.
Comenzamos abriendo los sobres en el orden de las ampliaciones del bloque de Zendikar, siendo Zendikar el primer sobre que abrimos. El draft del primer sobre fue bastante decepcionante, tenía pensado coger el negro de color base, ya que tiene varios hechizos para deshacerse de criaturas, y cuenta con algun pino útil para partidas avanzadas, pero nada, no había nada que emreciese la pena, así que me quedé dudando entre el cangrejo del edro, por su molesta habilidad y algunos bchejos blancos rapidos y con la habilidad de volar. Al final me decanté por el cangrejo, ya que las otras criaturas eran bastante comunes en todos los sobres. Tuve suerte de que solo otro tio más de la mesa fuese a blanco, ya que me acabaron viniendo casi todos los bichos que pasaba, por lo que no tuve que arriesgarme demasiado.
El segundo sobre fue bastante mejor, y fue lo que decidió la estrategia de mi mazo.En Despertar del mundo, acabe picando bastantes counters y cartas para devolver cosas a la mano, siendo esto lo que daba al mazo un toque de control bastante interesante, con eso podría aguantar bien cualquier cosa que me tirasen encima. Metí esfumar, contorsión del hechizo y algunos bichos que cruzaban tierras, como el escalador de cenagales. También encontre un anticriaturas bastante bueno para este tipo de torneos,Juicio de iona que por cinco manás me dejaba matar cualquier bicho molesto o algún encantamiento de estos raros que te encuentras en estos ambientes. Me hice con un himno del mariscal, basicamente funciona como un himno glorioso, y encima hace exhumar a cualquier bicho que tenga en el cementerio si pagas el multiestímulo, habilidad que me ayudo mucho cuando me jugaban dia del juicio final y me borraban la mesa y mis bichos controleros.
Por último le llegó el turno a la amliación que todos los asistentes queríamos probar, Levantamiento d elos Eldrazi. En mi opinión fue el sobre con la mejor calidad de cartas de todas las que vi en aquel draft. Metí uno de los nuevos bichos con la habilidad de subir de niveles, este en concreto en poco tiempo se convertía en un señor 4/2 volador al 5to turno, y al 4to ya era un 2/2 vuela, una criatura muy a tener en cuenta en un draft el perito observador celeste. sin embargo la estrella d emi mazo fue una criatura que sin ser demasiado poderosa en lo que al ataque se refiere, tenia un par de habilidades que la hacian ser el objetivo de todos los petabichos del adversario, estoy hablando de la invocadora del fulgor del alba, es un 2/1 que vuela y que sale por 3 manas, pero si ademas de eso le sumamos la habilidad que nos permite girar todos los bichos del enemigo pagando 8 manas incoloros, este bicho se convierte en el finisher del mazo, ya que nisiquier anecesita ser girado para utilizar la habilidad. La mayoría d eveces en la que lo jugaba ganaba, ya que siempre tenia algún counter en la mano para defenderlo. A parte de eso pude hacerme con un frasco de corazon de angel, que me ayudaba a aguantar los embites del adversario y me proporcionaba ventaja de cartas, es una carta brutal. también meti la narcolepsia para mantener a raya bichos peligrosos en el caso de que no los pudiese matar con la luz punzante o el juicio de iona. Hice uno de algunos de los encantamientos nuevos que han salido en esta edición como la umbra de hiena, a parte d elas habilidades que puedan otorgar a la criatura que encantes, la protejen de todo daño que le puedan causar, son realmente útiles.
En general me quedó un mazo que sin tener bichos que destacasen por su fuerza, podía aguantar todo lo que le tirasen encima con los counter y los hechizos para girar, dandole una esencia agrocontrol que tanto me gusta. Solo tenía que esperar a desgastar al adversario para poder pegar con todas mis criaturas de golpe, o ir parando sus bichos con lo que pudiese y de mientras pegarle de 2 en 2 con los voladores o los cruza tierras.
De las cuatro rondas que jugamos solo perdí una, y fue contra mi amigo, que contra todo pron´strico consiguió matarme con una triste carta que removía el cementerio quitandome vidas por cada carta removida de esa manera. En un mazo de control y teniendo la partida avanzada es normal tener un cementerio del tamaño de la biblioteca, así que basicamente, me quede en pelotas cuando me jugó el maldito hechizo negro, yo pensaba que tenía la partida bajo control con mi super bicho blanco gira criaturas, pero bueno, es lo divertido de este jeugo, que siempre hay sorpresas. Las demás partidas las gane con 2-0 así que consegui los 9 puntos necesarios para entrar en el top4, sin embargo y muy a mi pesar quedaron otros 3 jugadores con mi misma puntuación, y teniendo ya dos jugadores con 10 puntos solo dos d enosotros podían entrar al top, aún teniendo los puntos necesarios. Al final me quedé fuera sin merecermelo por culpa del azar, y entraron un par de tios, uno que se lo merecía ya que habia ganado todas las rondas hasta entonces, y otro que no se como había llegado hasta el top, ya que había ganado una ronda por turnos, y otra en la que había tenido de adversario a un niño. Lo curioso es el el tio este no sabía ni lo que era mulligan, y robaba siempre el mismo número de cartas al descartarse la mano, pero que le vamos a hacer, en este juego el azar tiene su importancia también.

Pensando un poco...

Posted by Mikel Cobian On 5/06/2010 11:59:00 a. m. 0 comentarios

Haciendo una llamada a la sinceridad, he de decir que este blog no lo he abierto porque me guste publicar artículos sobre magic y mantenerlo actualizado, fue porque tenía que hacerlo para una asignatura de la uni en la que tenía que abrir un blog y documentar un tema de mi elección. Con esto no quiero decir que no me guste subir cosillas y hablar un poco sobre los eventos que van apareciendo en el mundillo de los cartones, simplemente no había probado antes a hacer nada parecido. Una vez que el plazo de entrega de este trabajo haya finalizado, no se si volveré a publicar más sobre magic, lo más seguro es que si, pero no con tanta frecuencia como con la que he estado publicando últimamente, debido a la presión de la asignatura. Ya que suelo moverme por este mundo con asiduidad siempre tendré algo que decir sobre nuevas modificaciones que se hagan a los reglamentos, nuevas ediciones o estrategias para comentar, o deleitaros con mis experiencias personales en los torneos.
La verdad es que el tema que elegí para el trabajo era un tanto arriesgado, ya que tenía que buscar información que no era fácil de encontrar sobre un juego como magic, haciendo referencias a artículos de prensa, publicaciones en revistas científicas y demás.
A parte de la información que pude recopilar sobre el tema desde mi ordenador, tuve que buscar más información fuera, ir a preguntar a gente, ponerme en contacto con profesionales de este juego, coger un poco de aquí y otro poco de allá para finalmente poder darle forma a este trabajo.
Mis principales fuentes de información han sido diferentes variantes de Google, que me han ayudado a buscar artículos en diferentes medios, como periódicos, blogs y revistas científicas o especializadas. He de decir que en mi búsqueda llegué a encontrar la patente de Richard Garfield, el creador de magic, en una web, cosa que me resulto curiosa. A parte de estas como he dado a entender antes, también he visitado tiendas especializadas y consultado a expertos sobre el tema personalmente, de modo que algo he tenido que moverme. Utilizando el Google académico he conseguido encontrar algunos artículos de periódicos, sin embargo, esta ha sido la información más dificil de recopilar, ya que la mayoría de informes que he encontrado eran trabajos sobre un tema en concreto de magic y que no habían sido publicados en ningún medio. Como complemento a esta busqueda he utilizado el Google Books, esta ha sido sin duda la herramienta más eficaz de todas con las que he podido trabajar, ya que la búsqueda de libros que le pedía era bastante certera y los ejemplares que me mostraba variaban en temática bastante. He hechado mano de Google reader, sin mucha eficacia, lo empecé a utilizar para encontrar los blogs que hablasen de magic, pero no me ayudo demasiado, ya que la búsqueda jamás daba con lo que buscaba, siempre me remitía a otras webs donde hablaban de magic, pero jamás a blogs, así que la di por perdida. Por último, dentro d elas herramientas utilizadas en internet, utilicé el Google alertas para que me mandase un aviso cada vez que algún blog que tratase este tema publicase alguna entrada nueva o se actualizase. Al final no lo he llegado a usar porque he podido reemplazar esta función con uno de los gadgets que ofrece la propia web del blog mediante las alertas RSS.
Ya desesperado con el mal resultado que me estaba dando el google reader, decidí ir yo mismo a buscar la información acerca de los blogs y profesionales de magic. De modo que fuí a la tienda en la que suelo jugar los torneos y le pregunté al dueño si me podía dejar algo sobre lo que buscaba. Así que me hice con un trabajo que el mismo había escrito hacía tiempo, para promociona rlos primeros años d ela tienda, y de ahi conseguí los nombres de los jueces y árbirtos con los que más tarde intercambié algunos emails para completar el trabajo. He de decir que me atendieron gustosamente, algunos de ellos son los mismos que he puesto en entradas anteriores a esta. Son gente profesional que sabe de que habla y que me aportaron muchas respuestas y soluciones a las preguntas que les mandé, así como imformación necesaria para mejorar el blog.
Espero que con lo que he ido publicando hasta ahora, os pueda ayudar a entender un poco mejor lo que Magic The Gathering significa, como se juega y de que no se trata de un juego solo para chavales de colegio como mucha gente piensa, y vosotros habeis podido ver aquí. Quizás una de las características que han ayudado a mantener a Magic como el juego de cartas de rol número uno del mundo, sea el dinamismo que ofrece al juego gracias a la cantidad ilimitada de cartas que hay, dandonos la oportunidad de crear miles de maneras de jugar. El hehco de que se pueda tomar el juego en serio es un aliciente para reforzar su esencia, para eso se crearon lso torneos a escala mundial y por países, donde se puede ganar muchñisimo dinero si eres bueno de verdad. De modo que os animo a que lo probeis si sentís curiosidad.

a quienes sigo

Posted by Mikel Cobian On 5/06/2010 12:59:00 a. m. 0 comentarios

esta es la lsita de los blogs que hablaban sobre magic y que me han gustado lo suficiente como para seguirlos y ver que escriben sus dueños de vez en cuando.

Universidad de las artes lúdicas.

Hideout.

Magic no mola.

Magicags.

Manadrain.

Team pataners.

The Rumor Mongers.

Magic champions.

¿Qué es magic?

Posted by Mikel Cobian On 5/05/2010 11:25:00 p. m. 0 comentarios

Aqui va una definición sobre lo que este juego es.

Wikipedia.

mas bloggers

Posted by Mikel Cobian On 5/05/2010 08:59:00 p. m. 0 comentarios

Para conseguir la lista de blogs que aquí veis, he tenido que ponerme en contacto a través del email con otro juez, del que me hablaron. Me dijo que no existen muchos blogs decentes en español sobre magic, y que la mayoría están en ingles, ya que la gente por aquí no suele preocuparse mucho de documentar estos temas. Debajo de cada título de blog os dejo un par de entradas para que podais ehcharles un vistazo.

La Universidad de las Artes Lúdicas.
5 campeonato de la liga madrileña de vintage 3.
El impacto de Rise of the eldrazi en vintage.




Hideout.
WPN Championship - San Juan
Qualifier Tournament

Rise of the Eldrazi game day.






Magic no mola.
Si jund ha muerto...¿Qué juego en los regionales?
Report liga de Legacy en Madrid.






Magicags.
FNM del 9 de abril del 2010.
Podcast 4 de magic aguascalientes.






Manadrain.
Spanish inquisition x Elfo.
Dark Depths x Sebastian_1Peralta.








Team-pataners.
The Juzam Djin original art is up to grabs.
Tomorrow LVC.

Por si las moscas

Posted by Mikel Cobian On 5/05/2010 01:46:00 p. m. 0 comentarios

Voy a dejaros aquí algunas cuantas webs que puede que os interesen, ya sea para mirar dudas que tengas, manteneros al día sobre el mundillo d elos cartones o tengas que ahcer algun pedido para completar vuestros mazos.
Todas las webs aquí posteadas me las pasó un árbitro con el que he tenido que mandarme algunos emails para conseguir webs fiables y con información decente para poder colgarlas aquí y manteneros un poco al día.

Metropolisusera.

Se trata de la web oficial de la mejor tienda especializada en magic de Madrid, Ofrece servicios de compra de cartas sueltas o barajas,y material de juego complementario, como albunes, fundas pa las cartas... a cualquier parte de españa. A parte de eso también cuenta con su propio foro donde se pueden consultar todas las dudas sobre el juego.


Wizards.

Esta web no ofrece información sobre el juego en ´si, pero habla sobre todos los detalles de la historia de fondo, que se desarrolla en paralelo al juego. Magic no es solo un juego de cartas, esta también tiene una historia en la que se basa cada edición que se publica, completando trozos que constituyen una gran historia. La web está dedicada a aquellos que sientan curiosidad por las frotneras más allá del juego.



Magic online.

Esta es la web desde la que os podreis descargar el programa "Magic online" que os permitira practicar sin encesidad de utilizar cartas de verdad. El único problema es que no están disponibles todas las cartas hasta hoy editadas, sin embargo podreis jugar contra amigos o desconocidos por via online. Es una buena manera de practicar vuestras estretegias, y encima es gratis.


La DCI.

Esta es la web oficial de la DCI, el organo encargado de controlar los perfiles de cada jugador registrado aquí. Es una pagina obligatoria para todos aquellos jugadores que piensen participar en torneos de cualquier categoría. A través de esta web os podeis crear vuestro perfil de jugaroes de magic, seguir vuestros resultados en los torneos sancionados por la DCI, y en base a la puntuación que vayais obtneiendo en ellos, os llegarán cada 4 meses cartas de nivel medio-alto con un diseño diferente a las normales, valoradas de mejor manera que sus versione snormales. Además con el primer envio os mandarán el carné que os identifica como miembros de la DCI completamente plastificado, para que podais deshaceros del cochambroso papelito de identidad que os dan en el primer torneo.


Star city.

Tenemos esta web americana. No es una gran web en si, pero la he colgado aquí por lo barato que resulta ahcer pedidos desde america, ya que al venir en ingles las cartas no tenemos que gastar mucho dinero para conseguir esas copias que son imposibles de encontrar para nuestras barajas.

Donato Giancola.

No tiene nada que ver con las reglas del juego o con mejorar nuestra estrategia, sin embargo en esta web podreis apreciar lso dibujos de uno de los artistas mas admirables que tiene magic.